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Text File  |  2001-07-16  |  5.9 KB  |  167 lines

  1. on exitFrame me
  2.   exercisehomebackroll()
  3.   showit(132, 133)
  4.   set the moveableSprite of sprite 85 to 1
  5.   set the constraint of sprite 85 to 84
  6.   sprite(92).visible = 1
  7.   set the cursor of sprite 21 to 280
  8.   set the cursor of sprite 23 to 280
  9.   set the cursor of sprite 8 to 280
  10.   set the cursor of sprite 5 to 280
  11.   set the cursor of sprite 125 to 280
  12.   set the cursor of sprite 85 to 280
  13.   rollit(127, 128)
  14.   rollit(185, 187)
  15.   rollit(192, 192)
  16.   rollit(195, 195)
  17.   rollit(198, 198)
  18.   rollit(141, 141)
  19.   if sprite 85 within 95 then
  20.     set the blend of sprite 92 to 100
  21.     set the blend of sprite 91 to 100
  22.     set the blend of sprite 90 to 0
  23.     set the blend of sprite 89 to 0
  24.   else
  25.     if sprite 85 within 96 then
  26.       set the blend of sprite 92 to 80
  27.       set the blend of sprite 91 to 100
  28.       set the blend of sprite 90 to 0
  29.       set the blend of sprite 89 to 0
  30.     else
  31.       if sprite 85 within 97 then
  32.         set the blend of sprite 92 to 60
  33.         set the blend of sprite 91 to 100
  34.         set the blend of sprite 90 to 0
  35.         set the blend of sprite 89 to 0
  36.       else
  37.         if sprite 85 within 98 then
  38.           set the blend of sprite 92 to 40
  39.           set the blend of sprite 91 to 100
  40.           set the blend of sprite 90 to 0
  41.           set the blend of sprite 89 to 0
  42.         else
  43.           if sprite 85 within 99 then
  44.             set the blend of sprite 92 to 20
  45.             set the blend of sprite 91 to 100
  46.             set the blend of sprite 90 to 0
  47.             set the blend of sprite 89 to 0
  48.           else
  49.             if sprite 85 within 100 then
  50.               set the blend of sprite 92 to 0
  51.               set the blend of sprite 91 to 100
  52.               set the blend of sprite 90 to 100
  53.               set the blend of sprite 89 to 0
  54.             else
  55.               if sprite 85 within 101 then
  56.                 set the blend of sprite 92 to 0
  57.                 set the blend of sprite 91 to 80
  58.                 set the blend of sprite 90 to 100
  59.                 set the blend of sprite 89 to 0
  60.               else
  61.                 if sprite 85 within 102 then
  62.                   set the blend of sprite 92 to 0
  63.                   set the blend of sprite 91 to 60
  64.                   set the blend of sprite 90 to 100
  65.                   set the blend of sprite 89 to 0
  66.                 else
  67.                   if sprite 85 within 103 then
  68.                     set the blend of sprite 92 to 0
  69.                     set the blend of sprite 91 to 40
  70.                     set the blend of sprite 90 to 100
  71.                     set the blend of sprite 89 to 0
  72.                   else
  73.                     if sprite 85 within 104 then
  74.                       set the blend of sprite 92 to 0
  75.                       set the blend of sprite 91 to 20
  76.                       set the blend of sprite 90 to 100
  77.                       set the blend of sprite 89 to 0
  78.                     else
  79.                       if sprite 85 within 105 then
  80.                         set the blend of sprite 92 to 0
  81.                         set the blend of sprite 91 to 0
  82.                         set the blend of sprite 90 to 100
  83.                         set the blend of sprite 89 to 0
  84.                       else
  85.                         if sprite 85 within 106 then
  86.                           set the blend of sprite 92 to 0
  87.                           set the blend of sprite 91 to 0
  88.                           set the blend of sprite 90 to 80
  89.                           set the blend of sprite 89 to 100
  90.                         else
  91.                           if sprite 85 within 107 then
  92.                             set the blend of sprite 92 to 0
  93.                             set the blend of sprite 91 to 0
  94.                             set the blend of sprite 90 to 60
  95.                             set the blend of sprite 89 to 100
  96.                           else
  97.                             if sprite 85 within 108 then
  98.                               set the blend of sprite 92 to 0
  99.                               set the blend of sprite 91 to 0
  100.                               set the blend of sprite 90 to 40
  101.                               set the blend of sprite 89 to 100
  102.                             else
  103.                               if sprite 85 within 109 then
  104.                                 set the blend of sprite 92 to 0
  105.                                 set the blend of sprite 91 to 0
  106.                                 set the blend of sprite 90 to 20
  107.                                 set the blend of sprite 89 to 100
  108.                               else
  109.                                 if sprite 85 within 110 then
  110.                                   set the blend of sprite 92 to 0
  111.                                   set the blend of sprite 91 to 0
  112.                                   set the blend of sprite 90 to 0
  113.                                   set the blend of sprite 89 to 100
  114.                                 end if
  115.                               end if
  116.                             end if
  117.                           end if
  118.                         end if
  119.                       end if
  120.                     end if
  121.                   end if
  122.                 end if
  123.               end if
  124.             end if
  125.           end if
  126.         end if
  127.       end if
  128.     end if
  129.   end if
  130.   if rollover(113) then
  131.     sprite(125).visible = 1
  132.     sprite(119).visible = 1
  133.     hideit(126, 129)
  134.     hideit(120, 123)
  135.   else
  136.     if rollover(115) then
  137.       sprite(127).visible = 1
  138.       sprite(121).visible = 1
  139.       hideit(125, 126)
  140.       hideit(119, 120)
  141.       hideit(128, 129)
  142.       hideit(122, 123)
  143.     else
  144.       if rollover(116) then
  145.         sprite(128).visible = 1
  146.         sprite(122).visible = 1
  147.         sprite(129).visible = 0
  148.         sprite(123).visible = 0
  149.         hideit(125, 127)
  150.         hideit(119, 121)
  151.       else
  152.         if rollover(117) then
  153.           sprite(129).visible = 1
  154.           sprite(123).visible = 1
  155.           hideit(125, 127)
  156.           hideit(119, 122)
  157.         else
  158.           hideit(119, 129)
  159.         end if
  160.       end if
  161.     end if
  162.   end if
  163.   sprite(84).visible = 1
  164.   sprite(85).visible = 1
  165.   go(the frame)
  166. end
  167.